關於時間管理、時間運用的一個迷思?
我受到電腦玩物的某篇文章影響(詳細哪篇我已經忘了),認同讀書(或工作)的質和效率雖然不能用讀書(或工作)的時間長短來衡量,但至少可以作為進度的一種指標,如果很久沒讀書或讀書時間過少,那肯定是沒什麼進度,提醒自己要多花一些心力在上面了 可是我不知不覺好像陷入一種迷思,就是每天讀書時數至少要多少,我突然覺得這很奇怪,重點不是在進度嗎?怎麼會變成時數了哩? 用MMORPG比較功利的角度來比喻的話,你在副本越久不代表你推掉的王越多,重點是多快推掉一隻王、推掉的王的數目和dps,而不是在副本泡多久,當然了,dps不是一切,dps越高也不代表推掉的王的數目就會比較多或比較快,但它至少跟推王的相關性比較大,比起「待在副本的時間」是有效多的指標了 dps─讀書專心程度 待在副本的時間─讀書的時間(或坐在書桌前的時間) 可是最大的問題是讀書專心程度沒有像遊戲的傷害輸出那樣有數據統計,而且書的內容各章節的難度也不一定容易區分,我原本是想說我應該改成:把書的內容劃分成一些段落,每段難度不會差太多,然後分成一天天來讀,一天內用越少的時間拚掉越好─dps高、推王速度和推王數,視情況若許可就繼續拚或少拚一些 很不好意思,我還不是那種對學問極度熱忱的人,不然也不會談這種東西了,真正極度熱忱或是有天份的人輕鬆就可以對特定目標進入專注狀態、甚至心流,輕鬆打爆發、吃掉一般人很難吃或吃不掉的進度,舉例來說,我聽說某個學長他讀書並不一定要在書桌前,無論是在吃飯、逛書店、走路...的時候他都在思考問題,這技能讓我有點羨慕,我的「記憶體空間」不大,沒辦法直接在腦海做太多的計算、推導,要我邊走路邊思考問題不是不行,只是我會有點容易分心,這可能跟我的記憶體容量有點關係 要是我有辦法每天做到像之前去參加AIME或考線代期末考那樣連續的極度專注,就算一天只有讀三、四個小時,也夠本了,就像某強者說:讀多久不是重點,你可以在極度專心的情況下持續多久才是,不然坐在那裡也沒什麼用 前幾段說「MMORPG比較功利的角度...」,因為MMORPG並不是只有推副本、推王和dps而已,如果只有這樣那也沒什麼意思